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INFINITE ODYSSEY / A SEQUÊNCIA / TESTE PÚBLICO

The Oracle’s Return

Um teste de defesa elemental entre ruínas de voxels. Guie o Oracle, proteja o santuário e explore Fogo, Água, Terra e Ar.

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Um santuário esmeralda. Pedra desgastada. Uma fogueira tranquila. O refúgio estabelece a linguagem visual do jogo: um Oracle de máscara dourada, vestes verdes e formas de voxels criadas à mão.
Diorama original do site · estudo visual, não uma captura de gameplay
WORLD / ART

O Refúgio das Brasas

Um santuário esmeralda. Pedra desgastada. Uma fogueira tranquila. O refúgio estabelece a linguagem visual do jogo: um Oracle de máscara dourada, vestes verdes e formas de voxels criadas à mão.

02 / ELEMENTS

Quatro elementos. Uma defesa viva.

Fogo, Água, Terra e Ar formam a identidade elemental do mundo do Oracle. Explore seus emblemas e as estruturas que ganham forma ao redor do santuário.

Feito para explorar em companhia

Um teste em navegador de computador com modo cooperativo experimental para até dois jogadores. O suporte a grupos maiores continua em desenvolvimento; as notas atuais do teste indicam o que está disponível antes de cada sessão.

Fire, Water, Earth, Air
03 / MAKING THE WORLD

Da oficina

Um olhar mais próximo dos recursos do jogo em desenvolvimento. Estes renders de estúdio mostram estudos individuais, não uma cena de gameplay finalizada.

Torre de água

Torre de água

Um render do ambiente de criação original que explora a forma, os materiais e o caráter elemental da torre.

Relicário de cristal

Relicário de cristal

Um estudo isolado de um objeto para a arquitetura de cristal e as peças de cenário reutilizáveis do jogo.