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INFINITE ODYSSEY / LA SECUELA / PRUEBA PÚBLICA

The Oracle’s Return

Una prueba de defensa elemental entre ruinas de vóxeles. Guía al Oracle, protege el santuario y explora Fuego, Agua, Tierra y Aire.

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Un santuario esmeralda. Piedra desgastada. Una hoguera tranquila. El refugio establece el lenguaje visual del juego: un Oracle con máscara dorada, vestimentas verdes y formas de vóxeles diseñadas a mano.
Diorama original del sitio · estudio visual, no una captura del juego
WORLD / ART

El Refugio de las Brasas

Un santuario esmeralda. Piedra desgastada. Una hoguera tranquila. El refugio establece el lenguaje visual del juego: un Oracle con máscara dorada, vestimentas verdes y formas de vóxeles diseñadas a mano.

02 / ELEMENTS

Cuatro elementos. Una defensa viva.

Fuego, Agua, Tierra y Aire definen la identidad elemental del mundo del Oracle. Explora sus emblemas y las estructuras que toman forma alrededor del santuario.

Hecho para explorar en compañía

Una prueba en navegador de escritorio con modo cooperativo experimental para hasta dos jugadores. El soporte para grupos mayores sigue en desarrollo; las notas actuales de la prueba indican qué está disponible antes de cada sesión.

Fire, Water, Earth, Air
03 / MAKING THE WORLD

Desde el taller

Una mirada más cercana a los recursos del juego en desarrollo. Estos renders de estudio muestran trabajos individuales, no una escena de juego terminada.

Torre de agua

Torre de agua

Un render del entorno de creación original que explora la forma, los materiales y el carácter elemental de la torre.

Relicario de cristal

Relicario de cristal

Un estudio aislado de un objeto para la arquitectura de cristal y las piezas de escena reutilizables del juego.