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INFINITE ODYSSEY / DIE FORTSETZUNG / ÖFFENTLICHER SPIELTEST

The Oracle’s Return

Ein Spieltest zur elementaren Verteidigung inmitten von Voxelruinen. Führe den Oracle, beschütze den Schrein und entdecke Feuer, Wasser, Erde und Luft.

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Ein smaragdgrüner Schrein. Verwitterter Stein. Ein stilles Lagerfeuer. Die Zuflucht prägt die Bildsprache des Spiels: ein Oracle mit goldener Maske, grüne Gewänder und von Hand gestaltete Voxelformen.
Originaldiorama der Website · eine visuelle Studie, kein Gameplay-Screenshot
WORLD / ART

Die Glutzuflucht

Ein smaragdgrüner Schrein. Verwitterter Stein. Ein stilles Lagerfeuer. Die Zuflucht prägt die Bildsprache des Spiels: ein Oracle mit goldener Maske, grüne Gewänder und von Hand gestaltete Voxelformen.

02 / ELEMENTS

Vier Elemente. Eine lebendige Verteidigung.

Feuer, Wasser, Erde und Luft prägen die elementare Identität der Welt des Oracle. Entdecke ihre Embleme und die Bauwerke, die rund um den Schrein entstehen.

Zum gemeinsamen Entdecken

Ein Spieltest im Desktop-Browser mit experimentellem Koop-Modus für bis zu zwei Personen. Größere Gruppen sind noch in Entwicklung; die aktuellen Spieltesthinweise beschreiben vor jeder Sitzung den verfügbaren Funktionsumfang.

Fire, Water, Earth, Air
03 / MAKING THE WORLD

Aus der Werkstatt

Ein genauerer Blick auf die entstehenden Spielassets. Diese Studiorenderings zeigen einzelne Studien, keine fertige Spielszene.

Wasserturm

Wasserturm

Ein Rendering aus der ursprünglichen Arbeitsumgebung, das Form, Materialien und elementaren Charakter des Turms untersucht.

Kristallreliquiar

Kristallreliquiar

Eine eigenständige Objektstudie zur Kristallarchitektur und zu wiederverwendbaren Szenenbausteinen des Spiels.