Verbindung wird hergestellt…Noch keine erfolgreiche Riot-Aktualisierung
Nur Solo/Duo-Rangliste · Remakes ausgeschlossen
Aktueller Rangⓘ
Offizielle Rangklasse, Division und LP für Solo/Duo-Ranglistenspiele aus LEAGUE-V4. „Unplatziert“ wird erst angezeigt, wenn eine erfolgreiche Riot-Antwort keinen Solo/Duo-Eintrag enthält. Es wird keine geschätzte MMR oder Fähigkeitswertung berechnet.
—Offizielle Daten werden geladen…
Höchstrangⓘ
Emerald II is a historical peak, separate from current Riot rank. No date, LP, or season is assigned to this milestone.
Smaragd IIHistorical peak
Siegquote der letzten Spieleⓘ
Siege geteilt durch berücksichtigte Spiele im ausgewählten Zeitraum der letzten Solo/Duo-Ranglistenspiele, multipliziert mit 100. Remakes und Spiele unter fünf Minuten werden ausgeschlossen. Die verfügbare Stichprobe kann kleiner als der angeforderte Umfang sein.
—Offizielle Daten werden geladen…
KDA der letzten Spieleⓘ
(Kills insgesamt + Assists insgesamt) geteilt durch die Gesamtzahl der Tode in den ausgewählten Spielen. Wenn die Gesamtzahl der Tode null beträgt, wird „Keine Tode“ angezeigt, statt durch null zu teilen.
—Offizielle Daten werden geladen…
Rangverlauf
ⓘ
Es werden nur gespeicherte Riot-Momentaufnahmen dargestellt. Rangklasse und Division werden ausschließlich für die Diagrammposition auf eine ordinale Position plus LP abgebildet, nicht als alternative Bewertung. Linien verbinden Beobachtungen und behaupten keine nicht erfassten täglichen Ränge. Saisonaufzeichnungen bleiben erhalten.
SEIT BEGINN DER ERFASSUNG · 0 GESPEICHERTE MOMENTAUFNAHMEN
DEIN NÄCHSTES KAPITEL BEGINNT HIER
Der Rangverlauf beginnt mit der ersten verifizierten Riot-Momentaufnahme.
Es wurden keine Daten, LP-Werte oder früheren Rangentwicklungen erfunden.
BEKANNTER MEILENSTEINHöchstrang Smaragd IIDatum nicht erfasst · getrennt vom API-Verlauf
Aktuelle Form
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Siege und Niederlagen aus dem ausgewählten Zeitraum der letzten Ranglistenspiele, neueste zuerst. Vor Verfügbarkeit von Daten werden keine Spiele dargestellt.
Ergebnisse erscheinen nach der Verbindung mit Riot.
Jungle-Einfluss
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Die Kill-Beteiligung ist der Mittelwert von (Kills + Assists) / Team-Kills für Spiele mit mehr als null Team-Kills. CS/Min. zählt Lane-Vasallen und neutrale Monster pro Minute. Gold/Min. verwendet verdientes Gold pro Minute. Sichtwertung und Champion-Schaden sind Mittelwerte pro Spiel. Diese Werte beschreiben Spiele und sind keine Fähigkeitsbewertung. Die Zielbeteiligung ist nur verfügbar, wenn sie aus verifizierten Ereignissen des Spielverlaufs berechnet wurde.
Kill-Beteiligung
—
CS / Min.
—
Gold / Min.
—
Sichtwertung / Spiel
—
Champion-Schaden / Spiel
—
Zielbeteiligung
Nicht verfügbar
Champion-Leistung
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Zusammengefasst aus dem ausgewählten Zeitraum der letzten Spiele. Spiele und Siege sind Anzahlen; die Siegquote entspricht Siegen / Spielen. KDA ist insgesamt (Kills + Assists) / Tode. CS/Min. ist der Mittelwert der CS/Min. jedes Spiels. Dies ist keine lebenslange Leistungsbilanz.
Hier erscheinen aktuelle Champion-Statistiken aus offiziellen Spieldatensätzen.
Champion-Meisterschaft
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Offizielle Punkte und Stufe aus CHAMPION-MASTERY-V4, sortiert nach Meisterschaftspunkten. Die Meisterschaft gibt die Werte dieser API wieder und ist keine unabhängige Rang- oder Fähigkeitsbewertung.
Meisterschaftspunkte werden von Riot geladen. Es wurden keine Werte geschätzt.
Spielverlauf
ⓘ
Offizielle MATCH-V5-Datensätze für Solo/Duo-Ranglistenspiele. K/D/A sind die exakten Werte des Spielers im jeweiligen Spiel. CS umfasst Vasallen und neutrale Monster. Die Dauer stammt aus dem Spieldatensatz. Die Kill-Beteiligung ist nicht verfügbar, wenn die Team-Kills null betragen.
Neueste zuerst · letzte 20 geeignete Spiele
Es ist noch kein verifizierter Spielverlauf verfügbar. Verbinde zunächst die Riot-Integration.
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ZEUSRA
SUNY Canton Esports
HOCHSCHUL-E-SPORTLER
Hauptrolle
Jungle
Aktuelle Umgebung
SUNY Canton Athletics / Esports
Wettkampfschwerpunkt
Entwicklung. Teamarbeit. Fortschritt.
Auf dem Weg zur nächsten Wettkampfstufe.
Ich spiele derzeit als Jungler für SUNY Canton Esports im Hochschulwettbewerb von League of Legends. Ich interessiere mich für Entwicklungs-, Amateur-, Academy-, semiprofessionelle, Tier-3-, Tier-2- und ähnliche Möglichkeiten, die den nächsten Schritt im Wettkampf ermöglichen.
Ich freue mich über Gespräche mit Teams, Scouts, Trainern, Managern, Analysten und Programmen, die Spieler mit Entwicklungspotenzial suchen.
AUF SPIELERSUCHE?
Lass uns reden.
Suchst du einen motivierten Jungler für einen Entwicklungskader, ein Academy-Umfeld, einen Amateurwettbewerb oder ein Turnierteam?